viernes, 17 de abril de 2020

Guía N° 4. UN MOMENTO DE DESCANSO PARA APRENDER JUGANDO




En estos momentos de estar en casa es muy importante sacar tiempo para divertirnos en familia, por eso dejamos algunos consejos para pasar un tiempo de esparcimiento.  

En algunos momentos nos podemos sentir estresados con las nuevas rutinas que hay que enfrentar, si no sabemos manejarlas podemos afectarnos emocionalmente; por lo tanto, es necesario reconocer la situación y buscar espacios que permitan la protección de nuestra salud.
¡Que tal¡,  si recordamos algunos juegos de nuestra época escolar y salimos de la rutina, nos reímos, gritamos y ganamos aplausos. 
              
                                              ¡INTÉNTALO, PUEDE HACER LA DIFERENCIA!

JUGUEMOS A STOP

Cada participante toma una hoja y hace un rayado con diferentes columnas, para escribir palabras de nombres, cosas, alimentos…, que inicien por la letra que se elija.  

Una vez nominada la letra cada uno escribe en su hoja las palabras, el primero que termina dice ¡STOP! y los demás participantes dejan de escribir; luego cada uno lee las palabras que escribió y registra un puntaje de 10 puntos si no se repite ninguna palabra y se asignará un puntaje de 5, si hay alguna palabra repetida.

Al final se suman los puntos y totalizan. Una vez finalizado el juego gana el que suma más puntos.


LETRA
NOMBRE
APELLIDO
CIUDAD O PAIS
ALIMENTO
ANIMAL
COLOR
COSA
TOTAL
A
Andrea
10
Arias
10
Armenia
10
Arroz
10
Abeja
10
Azul
5
Armario
10
65
M
Mateo
Méndez
Medellín

















LA MÍMICA

Una persona, quien será el líder se encarga de hacer una lista de acciones, oficios o películas para ser representadas por los participantes del juego.

Se acerca una persona y toma un papel de los que van a ser representados, lo lee para hacer la mímica de lo que se trata a los demás participantes. Al que adivine, se le asigna un punto.

Cada participante va realizando su dramatización por turno hasta finalizar la ronda con los papeles escritos.  Para hacer el juego más competitivo se pueden formar grupos. Gana el participante o grupo, que tuvo más aciertos.

¡ESPERAMOS QUE CON ESTAS SENCILLAS ACTIVIDADES SE DIVIERTAN Y SE DESPEJEN UN RATO!




Cordialmente.

Lucelly Hernández
 Orientadora Sede C

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